Hugo Kermène
FRANCE
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Traduire l'expérience
d'un lieu en interface

Objectif : réduire le doute avant réservation. On donne aux voyageurs ce qu’ils attendent vraiment : ressentir l’ambiance et être rassurés en un coup d’œil. Méthode réutilisable sur tout projet où l’expérience vécue doit devenir une interface.

Se projeter facilement

Ambiance et rythmes d’une journée réelle, captés par des visuels utiles et une navigation par intentions, pour décider en confiance dès la première minute.

Être rassuré rapidement

Quartier, sécurité, accès : des informations vérifiables, scannables et visibles au bon moment (badges, micro-copies, cartes) pour lever le doute plus vite.

Navigation par besoin

Proposer à l'utilisateur les informations qu'il cherche en priorité.

Navigation par besoin
Pourquoi Réduire l’effort de navigation
Comment Section full scren sans pertubateur
Effet Meilleure orientation, moins d'abandon

Découverte immersive des espaces

Immerger l'utilisateur dans le lieu avant même qu'il n'y pose les pieds.

Façade — état de base
Pourquoi Projeter l'utilisateur
Comment Visuel du lieu & animation douce
Effet Immersion immédiate, frein en moins

Témoignages “cartes postales”

Continuer l'immersion de l'utilisateur dans le voyage.

UI carte postale
Pourquoi Éviter le changement d'atmosphère perçue
Comment Typographies manuscrites, logo tampon
Effet Frictions réduites et confiance accrue

Processus

  1. Cadrage
    Besoins, objectifs, priorités métier.
  2. Structure
    Arborescence claire & wireframes.
  3. DA & UI
    Direction artistique & interface.
  4. Prototype
    Parcours testables (desktop & mobile).

Galerie

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Parlons-en et voyons ce qu’on peut créer ensemble.